RaceRoom: Racing Experience/竞速空间:赛车体验

2016/02/275755℃

RaceRoom: Racing Experience/竞速空间:赛车体验是由Sector3(前身为SimBin Studios)倾力制作的首款免费模拟赛车软件,内容包含了如DTM、WTCC、ADAC GT Masters等世界知名赛事。你可以在单人模式,多人模式下免费使用一些精选的赛车和赛道,并可以参与一些赞助赛(类似GT的官方挑战赛)或其他的免费赛事赚取奖金,用于解锁额外加入的赛车及赛道。关于更多的赛车、赛道及涂装,你可以选择在官方购买,或使用steam钱包购买,或使用游戏中的货币(即vRP)兑换。

DLC的获取方式,除了可以用钱,还可以用你的驾驶技术,即参加官方不定期发布的一些线上赛事,拿到好的名次,既能赚取vRP货币,并用vRP货币在游戏中的商店内购买所有的DLC。

目前:

  1. 免费车辆包括:134 Judd V8、Aquila CR1 Sports GT、Saleen S7R、Canhard R52、DMD P20。
  2. 免费赛道包括:Portimao Circuit(4种方案)、Lakeview Hillclimb(2种方案)、RaceRoom Raceway(5种方案)。

关于工作室

Sector3工作室是一个来自瑞典的游戏工作室,致力于研发PC平台的模拟赛车类软件,其前身SimBin开发的作品包括大家所熟悉的GT Legends,GTR2(FIA GT)、RACE(WTCC官方游戏)、GTR Evolution、RaceRoom等由众多官方赛事(或汽车厂商)支持开发的模拟(或准模拟)赛车软件。由于SimBin在RaceRoom的投入过大,使得SimBin工作室最终倒闭,并在2014年9月1日正式重组,改名为Sector3,旨在将日后的作品(即RaceRoom Racing Experience)推向更流行的商业化领域。

用户评价

SIMBIN的作品拟真与否似乎已经争论了有10年之久,其使用的物理引擎虽然来自ISImotor,但经过重新调整与定位后,做出了与rfactor截然不同的多款模拟赛车软件。在此我仅表示对SIMBIN致力于开发完整的各大FIA官方赛事表示由衷的支持。至于在官方赛事支持下开发的软件是否真实,我想即便各位体验后也无法做出一个精确的判断,毕竟很多赛车,在现实中各位也并没有驾驶过。这里我想抛开这个争论,从实际的体验出发,描述一下我对R3E相对理性的主观看法。

R3E的主打方向是各大FIA知名赛事,包括DTM、WTCC、ADAC GT等国际比赛,并加入自主研发的FR2方程式、Touring Classics、Group 5(即DRM)、HillClimb等,使得赛事、车型更加多元化。同时还有Audi Sport TT Cup、BMW M1 Procar、Radical SR9等统一规格赛沉淀更多优秀车手,让这款作品的可玩性又上升了一步。虽然看起来,这些名叫拓展包的东西似乎因为需要购买,而形成一定的阻碍,但好在R3E设计了一个比赛赚钱的系统,能通过赚取游戏货币来得到这些拓展包,这为那些有足够实力,但荷包不够鼓的车手们提供了很好的环境。当然,这一切都基于ISI物理引擎所提供的优良的物理表现(我想说的是,开起来真的不差),以及精美的画面、UI、音效等视听效果的包装渲染,为车手准备的个人主页等,使得我更加沉浸在这个属于(模拟)赛车的空间里面。

然后有人就该问,同样是单项付费,为何不选择iRacing?它拥有更好的物理表现,更完善的比赛制度和进阶制度,画面也很棒。我的回答是:存在即合理,既然Sector3愿意在重组后继续制作这款游戏,必定有他的理由,十分商业化的运作,必然使得这款游戏一定不敢做烂,但选择权最后还是在各位车手的指间,这也是我不想提出任何与rFactor、AC、ProjectCars等软件比较的理由。

视频演示

画面截图

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