Game Stock Car/GSC/巴西房车锦标赛

2016/01/241463℃

Stock Car系列赛事主要在美国,加拿大,新西兰,澳大利亚,英国,墨西哥,巴西和阿根廷等国家举办,传统比赛使用的是长度0.25至2.66英里(0.4至4.3公里)的椭圆形赛车场,而高级别赛事可达200到600英里(322到966公里)的总长度。在若干赛事中最有名的莫过于NASCAR,并且,在赛事中开轮车辆的平均时速可以达到最高速度的70-80%,甚至部分车型在赛道中速度超过200英里/小时(322公里/小时)。不仅如此,代托纳国际赛道和塔拉迪加超级赛道中还保留了Super Speed Way项目,使车辆突破200英里/小时(322公里/小时)限制进行竞技。

现在,由Reiza Studios制作,NC Games发行Game Stock Car完美的在计算机上复原了这一赛事, 程序模拟2010赛季的巴西房车锦标赛2010赛季,包含34支车队在全国范围内进行比赛。值得注意的是,Game Stock Car是基于古老的程序框架rFactor进化而来,由于获得参赛车队和车手的支持,Reiza Studios在原物理引擎上加以丰富与完善,并添加轮胎形变的物理计算。当然,最核心的一点,程序框架仍然沿用开放式系统,用户可以自行增加其它赛道与车辆,就目前国内模拟联赛的情况来看,Game Stock Car已逐步成为主要赛事应用程序。

视频演示

画面截图

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